- 09:01מדוע הגעתו של ה-Apache AH-64E למרוקו משנה את המצב הצבאי?
- 16:25מרוקו וסלובניה מחזקים את השותפות האסטרטגית ביניהן בתחומים שונים
- 15:38קזבלנקה Finance City: מנוף אסטרטגי לחיזוק השותפויות הכלכליות של מרוקו-איריות
- 14:50דו"ח בינלאומי: מרוקו היא מעצמה עולה בייצוא פירות וירקות למרות אתגרי האקלים.
- 14:18סלובניה חוזרת על תמיכתה ביוזמת האוטונומיה המרוקאית עבור הסהרה
- 12:43הסקר מראה זינוק מפתיע עבור עוצמה יהודית בבחירות
- 11:56ישראל מקדימה את הסיבוב השני של המשא ומתן האמריקני עם טהראן על ידי פגישה עם ויטקוף בפריז
- 10:34חמאס מחפש הסכם מקיף לפתרון המלחמה בעזה
- 09:37תוכנית האוטונומיה של מרוקו מעצבת מחדש את הדינמיקה של הסהרה
עקבו אחרינו בפייסבוק
מרוקו מתכוננת למהדורה השנייה של Morocco Gaming Expo 2025
לאחר ההצלחה הגדולה של המהדורה הראשונה, מרוקו נערכת לארח את המהדורה השנייה של מרוקו גיימינג אקספו, אירוע דגל בתחום משחקי הווידאו. יריד זה, מאורגן על ידי משרד הנוער, התרבות והתקשורת, יתקיים בין ה-2 ל-7 ביולי 2025. לנוכח ההתלהבות שיצרה המהדורה הראשונה, החליטו המארגנים להאריך את משך האירוע, שיעבור כך משלושה לשישה ימים.
עם תקציב מוערך של 49 מיליון דירהם, אירוע גדול זה נועד לחזק את מעמדה של מרוקו כמרכז אסטרטגי בתעשיית המשחקים האלקטרוניים. הליך המכרז לניהול המופע יחל ב-3 באפריל 2025 והחברה הנבחרת תהיה אחראית על הארגון המלא של האירוע וכן על ניהול התקשורת ויחסי הציבור.
בהקשר של חיזוק הקשרים בין מרוקו לצרפת, נחתמה שותפות חשובה במהלך ביקורו של נשיא צרפת עמנואל מקרון במרוקו. הסכם כוונות נחתם על ידי שרי מרוקו וצרפת הנוגעים בדבר, כולל מוחמד מהדי בנסאיד, שר הנוער, התרבות והתקשורת של מרוקו, ז'אן-נואל בארו, נציג השר הצרפתי הממונה על המעבר הדיגיטלי והטלקומוניקציה, וראכידה דאטי, שרת התרבות הצרפתית. שותפות זו נועדה לתמוך במבנה של תעשיית משחקי הווידאו במרוקו, במיוחד על ידי קידום חילופי המומחיות בין שתי המדינות.
ההסכם כולל גם פרויקט שאפתני ליצירת עיר המוקדשת למשחקי וידאו ברבאט, בפיקוח משרד הנוער, התרבות והתקשורת המרוקאי. יוזמה זו תתרום לפיתוח המגזר המשגשג הזה במרוקו ותחזק את מעמדה של הממלכה על המפה העולמית של תעשיית משחקי הווידאו.
לפיכך, Morocco Gaming Expo 2025 מייצג אבן דרך מרכזית עבור מרוקו, לא רק כאירוע גיימינג מוביל, אלא גם כזרז לחדשנות וצמיחה במגזר משחקי הווידאו והטכנולוגיה.
תגובות (0)